最近在学Vue和画插画,但是我也对Go挺好奇的,听说现在新项目都用Go开发,所以抽空继续学学Go语言。
Go的优点
参考:https://www.zhihu.com/question/21409296/answer/18184584
可直接编译成机器码,不依赖其他库,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一个文件上去就完成了。
静态类型语言,但是有动态语言的感觉,静态类型的语言就是可以在编译的时候检查出来隐藏的大多数问题,动态语言的感觉就是有很多的包可以使用,写起来的效率很高。
语言层面支持并发,这个就是Go最大的特色,天生的支持并发,我曾经说过一句话,天生的基因和整容是有区别的,大家一样美丽,但是你喜欢整容的还是天生基因的美丽呢?Go就是基因里面支持的并发,可以充分的利用多核,很容易的使用并发。
内置runtime,支持垃圾回收,这属于动态语言的特性之一吧,虽然目前来说GC不算完美,但是足以应付我们所能遇到的大多数情况,特别是Go1.1之后的GC。
简单易学,Go语言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go关键字是25个,但是表达能力很强大,几乎支持大多数你在其他语言见过的特性:继承、重载、对象等。
丰富的标准库,Go目前已经内置了大量的库,特别是网络库非常强大,我最爱的也是这部分。
内置强大的工具,Go语言里面内置了很多工具链,最好的应该是gofmt工具,自动化格式化代码,能够让团队review变得如此的简单,代码格式一模一样,想不一样都很困难。
跨平台编译,如果你写的Go代码不包含cgo,那么就可以做到window系统编译linux的应用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代码,这就是不依赖系统的信息。
内嵌C支持,前面说了作者是C的作者,所以Go里面也可以直接包含c代码,利用现有的丰富的C库。
适合场景
服务器编程,以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。
分布式系统,数据库代理器等
网络编程,这一块目前应用最广,包括Web应用、API应用、下载应用、
内存数据库,前一段时间google开发的groupcache,couchbase的部分组建
云平台,目前国外很多云平台在采用Go开发,CloudFoundy的部分组建,前VMare的技术总监自己出来搞的apcera云平台。
安装Go环境
官网下载:https://go.dev/dl/
注意M1版本的Mac下载arm64的发行版,Intel选择amd64。
Hello World!
学新语言Hello World 是个值得纪念的时刻。
在Goland中创建一个src文件夹,再创建一个bin文件夹,然后在src文件夹里创建第一个Go文件,main.go。
首先来看一下Hello World的程序长什么样,然后我们再逐句解释。
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello world")
}
在运行中找到Go构建,将文件设置成main.go,输出目录设置成创建的bin目录。
点击运行,Hello World!!!
逐句解释
package main
Go的编写像是C和Java的混合体,首先需要声明包名。每一段 Go 程序都必须属于一个包。一个标准的可执行的 Go 程序必须有 package main 的声明。如果一段程序是属于 main 包的,那么当执行 go install 的时候就会将其生成二进制文件,当执行这个文件时,就会调用 main 函数。
如果一个包中没有带有 main
包声明的文件,那么,Go 就会在 pkg
目录中创建一个 包管理 (.a
) 文件。
我们现在只需知道:要想生成可执行的二进制文件,必须把代码写在 main
包里,而且其中必须包含一个 main
函数作为程序的入口函数。包的名字应避免使用下划线,中划线或掺杂大写字母。
import "fmt"
fmt是Go的I/O库,类似于C语言的iostream库,提供打印功能。
func main() {
fmt.Println("Hello world")
}
Go中必须有一个main函数作为入口,定义函数使用func关键字。需要注意的是main函数不能有任何参数和返回值。
最后调用fmt中的Println方法就可以输出Hello World了,和C语言中的Printf一样。