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OpenLayers Workshop(四)WebGL Meteor Shower

在这个模块中,我们将使用WebGL来对CSV文件的陨石撞击数据进行自定义渲染。

这个模块使用Canvas 2D的上下文来渲染带有法向量图层的点,然后我们使用新的点渲染工具去使用WebGL来渲染同样的数据。最后我们将开发一个自定义的片段着色器来展示如何动态设置数据样式。

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